Realidad aumentada y descubrimiento en Art, dos punts
El Museu d’Art Contemporani de Barcelona (MACBA) y CaixaForum ha puesto en marcha un proyecto que quiere poner en debate encuentros y desencuentros entre modernidad y vanguardia: Art, dos punts. Es una...
View ArticleMUSMon convierte arte y cultura en audioguías
En MUSMon.com desarrollan aplicaciones para dispositivos móviles que permiten a los visitantes disfrutar, mejorar sus conocimientos y sacar el máximo partido a sus actividades culturales a través de...
View ArticleDreamWorks sacará su propia tableta para niños
DreamWorks Animation, los conocidos estudios de producción de todo tipo de contenidos infantiles (películas, animación, videojuegos, etc.) ha decidido sacar su propia tableta para sacar contenidos...
View ArticleRanking de las 12 apps educativas de más éxito
App Annie, una de las compañías líderes en el análisis y posicionamiento de aplicaciones del mercado, analiza más de 350.000 apps educativas de todo el mundo. A través de esta plataforma hemos sacado...
View ArticleCascos inteligentes con realidad aumentada
A partir de ahora va a ser inevitable ver que todo lo que sea susceptible de llevar puesto pase a ser objeto de la tecnología ponible, como el casco Skully. En estos momentos seguro que es el casco más...
View ArticleLa realidad aumentada “ponible” llega a las publicaciones
Layar, la aplicación para hacer de las publicaciones impresas una experiencia de Realidad Aumentada y de la que ya hablamos aquí con anterioridad ha llevado su tecnología a las Google Glass. Es la...
View ArticleCómo hacer apps móviles desde el propio móvil con Adsy
Siguen creciendo las plataformas o herramientas para que personas que no son desarrolladores o diseñadores puedan llegar a hacer apps. Con Adsy no es necesario descargar ningún programa ni saber...
View ArticlePlanetaHipermedia convierte sus contenidos en servicios
PlanetaHipermedia.com es un claro ejemplo de transformación del negocio de contenidos en servicios. Se trata del nuevo proyecto que consiste básicamente en convertir los libros de los principales...
View ArticleLa realidad aumentada desde el móvil con Aurasma
Aurasma es una app de realidad aumentada para crear archivos en 3D. Hacía tiempo que no hablábamos sobre alguna app cuyas funcionalidades sean favorables para utilizar como maneras de crear nuevas...
View ArticleSecond Canvas, o el Museo del Prado en el salón de casa
Second Canvas propone dotar a los usuarios de la oportunidad de alcanzar a tener una mirada más profunda de las capas por debajo de la superficie de una pintura. Gracias a su app, desarrollada en...
View ArticleSwiftKey. El teclado que predice lo que quieres escribir
Si hay algo a lo que todo usuario de un Smartphone está obligado a usar en algún momento eso es el teclado. La app SwiftKey quiere hacernos más fácil la escritura móvil, tan habituada a los errores de...
View ArticleCiencia e interactividad en apps educativas
Aunque sería imposible destacar muchas de las apps educativas dada la gran cantidad y cada vez más calidad en cada una de ellas, de vez en cuando nos gusta hablar sobre alguna novedad en este terreno....
View ArticleLas nuevas gafas de Google para visitar museos
Google sigue trabajando en crear nuevas experiencias para los usuarios. Su última iniciativa presentada recientemente en Le Web consiste en una serie de apps de realidad aumentada junto a unas gafas de...
View ArticleWorldreader Mobile para una lectura digital solidaria
Mientras hay todavía quien celebra la exposición pública de la lectura en papel como si de una victoria sobre no se sabe muy bien qué se tratase, hay organizaciones como Worldreader que basan sus...
View ArticleAutoedición en el mundo de las apps
Story2Go Book Creator ha dado un paso más allá en el mundo de la autoedición y de las apps Gracias a su tecnología facilita mucho los procesos de edición de ebooks, revistas, libros interactivos y apps...
View Article¿Llega la hora de leer en la muñeca?
Es de suponer que muchos de nuestros lectores ya han podido ver noticias sobre el Smartwatch de Apple. Los relojes inteligentes le han tomado la baza a las gafas de Google, y son los wearables que, de...
View ArticleDe un lenguaje textual a un mundo más visual
Los emoticonos están revolucionando en cierta medida el modo en que nos comunicamos de manera rápida con nuestros amigos y conocidos. Las abreviaturas en los SMS ya no parecen suficientes, y estas...
View ArticleCurbside. Compra móvil en tiendas físicas por cercanía
Muchas veces hacer compras de cualquier tipo de objeto o bien de consumo (esta vez no digital) puede resultar un problema precisamente por la logística. Moverse por ciudades y centros urbanos a...
View Article¿Vamos a leer en nuestra propia piel?
Hace unas semanas nos preguntábamos si, a raíz de los relojes inteligentes estos soportes iba a hacer que leyésemos ebooks, por ejemplo, en nuestra muñeca. Así, sin necesidad de sujetar ningún...
View ArticleUna app predice las calificaciones finales de los estudiantes
Un grupo de investigadores de la Universidad de Dartmouth han demostrado que se puede saber el verdadero rendimiento de los estudiantes a través del móvil. Gracias a la recopilación de una serie de...
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